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21 SPADA 曲名 ジャンル アーティスト 旋律のドグマ~Misérables~ JUVENILE DRUM BASS 楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン Valgus MAINSTREAM HARDCORE DJ Myosuke feat.Yukacco ALBA -黎明- HYPER GOTHIC BEAT SOUND HOLIC feat.Nana Takahashi Element of SPADA HEALING POP 猫叉Master feat.霜月はるか MAGIC & LOVE HAPPY CORE DJ Genki feat.Yukacco 超!!遠距離らぶ♡メ~ル 乙女EDM ななひら Give Me Your Love KANA-POP 星野奏子 esrev eR EMOTIONAL SENTENCE TAG meets“eimy” 罪と罰 HYPER J-POP Xceon feat. Mayumi Morinaga Wonder Girl feat. Kanae Asaba EUROBEAT Y Co. NPC World ELECTRO POP PON Close the World feat.a☆ru J-CORE 天叢雲剣 廿 新世紀進歩的羽扇子音楽 DJ TECHNORCH I will be back -オレは帰ってきた- ONLY ONE MOMENT SUPER STAR 満-MITSURU- マインド・ゲーム 青春剛速球メタル 96 with メカショッチョー PUNISHER VARIANT RAVE TAG×PON 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ 野球のことがよくわかる あさき大監督 轟け!恋のビーンボール!! ベースボールヒロイン ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim お願いアインシュタイン CYBER SYMPHONIC POP 中山真斗 feat.桜川めぐ Last Dance HARD STACC dj TAKA 死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳) 電波METAL 山本椛 BRAVE OUT ELECTRANCE nomico / DOWNFORCE Recollection POPS Noria THE DETONATOR NU STYLE GABBA teranoid VS L.E.D.-G Idola REPLICANT CORE iconoclasm feat.GUMI バンブーソード・ガール J-SPEEDMETAL cosMo@暴走P
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otamon//東方超夢札~Extra Dreaming Card.//藤原 妹紅-八雲 紫-フランドール-伊吹 萃香- 熊虎//サクマリ・裏//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙- otamonは山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 2 - otamon//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 熊虎//体力20( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 4 - otamon//体力24( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:otamon - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幻符「殺人ドール」 - 熊虎 結果:otamon - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 熊虎//体力18( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 6 - otamon//体力22( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:otamon - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幻符「殺人ドール」 - 熊虎 結果:otamon - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:式神「八雲藍」 Turn 7 - 熊虎//体力16( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 8 - otamon//体力20( 16) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 戦闘:otamon - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幻符「殺人ドール」 - 熊虎 結果:otamon - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:式神「八雲藍」 Turn 9 - 熊虎//体力14( 18) 呪力5( 0) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 10 - otamon//体力18( 14) 呪力4( 2) 手札7( 7) 山29( 30) スペル4( 3) 戦闘:otamon - 式神「八雲藍」 vs 幻符「殺人ドール」 - 熊虎 結果:otamon - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:式神「八雲藍」 Turn 11 - 熊虎//体力10( 16) 呪力6( 0) 手札8( 6) 山29( 29) スペル3( 5) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:幻符「殺人ドール」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - otamon//体力16( 10) 呪力5( 1) 手札7( 7) 山28( 29) スペル5( 4) 戦闘:otamon - 式神「八雲藍」 vs 幻符「殺人ドール」 - 熊虎 結果:otamon - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:式神「八雲藍」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 13 - 熊虎//体力6( 14) 呪力5( 0) 手札8( 6) 山28( 28) スペル4( 6) 戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - otamon 熊虎はコールドインフェルノを手札から捨てました。 Turn 14 - otamon//体力11( 5) 呪力6( 5) 手札7( 7) 山27( 28) スペル6( 4) イベント(熊虎):時間停止 otamonは式神「八雲藍」を準備状態にしました。 熊虎は時間停止を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:式神「八雲藍」 Turn 15 - 熊虎//体力5( 11) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山27( 27) スペル4( 7) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 16 - otamon//体力11( 5) 呪力9( 3) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 5) 戦闘:otamon - 式神「八雲藍」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 熊虎 イベント(otamon):朱雀の炎 イベント(熊虎):パターン避け イベント(otamon):ピンポイント 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:otamon - Dmg 1 5 Dmg - 熊虎 otamonは藤原「滅罪寺院傷」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamonは禁忌「クランベリートラップ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamon ありがとうございましたー 熊虎 ありがとうございました 熊虎 泣ける……w otamonはピンポイントを場から捨札に送りました。 otamon やっほぉぉぉぉぅ otamon 4勝1敗キタアアアアアア 熊虎 今日は運が来てると思ったのに…… otamon 報告してきましたー 熊虎 使い果たしたか…… 熊虎 ありです otamon 残念だったな、運が来てるのは貴様だけじゃない!俺もだ!(ウワオレカッコイイ 熊虎 自重w 熊虎 まあVAGANZAで4勝1敗は来てるのは確か 熊虎 宴はUSAを制するものが勝つ……!! otamon ちなみに otamon バガンザを引いたのは今回も含めて1回だけという 熊虎 逆にそれで勝てるのがすごいよw 熊虎 いいクランベリー無双でしたw 熊虎 では戻りますか otamon はい otamon ありがとうございましたー 熊虎 ノシ
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Spirit_K//諏訪子1フラン1神奈子1//洩矢 諏訪子-フランドール-フランドール-八坂 神奈子- 秋月 信乃//もっこもこにしてやんよ Ver.1.00//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 秋月 信乃がデッキ(e967e115)をロードし、ニューゲームが始まりました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 Spirit_Kの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 Spirit_Kの呪力が-1 (0) Spirit_K 妹紅4 秋月 信乃 どぞー Spirit_K 本日3度目w 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 3 - Spirit_K//体力20( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) 手札:弾幕遊戯//開宴「二拝二拍一拝」//平穏//パワーアップ//ピンポイント//ピンポイント// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 4 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 17) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 5 - Spirit_K//体力20( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 16) 手札:弾幕遊戯//平穏//パワーアップ//ピンポイント//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 25) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 7 - Spirit_K//体力20( 24) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 47) 手札:弾幕遊戯//平穏//パワーアップ//ピンポイント//ピンポイント//乾坤一擲// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 時効「月のいはかさの呪い」 - 秋月 信乃 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - 秋月 信乃 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Spirit_Kは乾坤一擲をSpirit_Kの開宴「二拝二拍一拝」につけました。 Turn 8 - 秋月 信乃//体力20( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(00 40) 戦闘:秋月 信乃 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - Spirit_K 秋月 信乃は貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を手札から捨てました。 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 4 Dmg - Spirit_K 秋月 信乃の体力が-1 (18) - 乾坤一擲 Spirit_Kはピンポイントを無作為に捨てました。 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 9 - Spirit_K//体力16( 18) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 40(01 12) 手札:弾幕遊戯//平穏//パワーアップ//ピンポイント//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - 秋月 信乃//体力18( 16) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(00 50) イベント(秋月 信乃):セルフバーニング 秋月 信乃の体力が-1 (17) - セルフバーニング 秋月 信乃は山札を丸ごと見ました。 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 秋月 信乃は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 秋月 信乃はカードを1枚引きました。 秋月 信乃はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 配置:虚人「ウー」 Turn 11 - Spirit_K//体力16( 17) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山29( 24) スペル4( 5) タイマー01 03(01 39) 手札:弾幕遊戯//平穏//パワーアップ//ピンポイント//弾幕遊戯// イベント(秋月 信乃):フェニックスの尾 秋月 信乃の体力が+1 (18) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 秋月 信乃はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 12 - 秋月 信乃//体力18( 16) 呪力8( 6) 手札5( 5) 山23( 29) スペル5( 4) タイマー01 32(01 30) 秋月 信乃はリザレクションを秋月 信乃のリーダーにつけました。 起動:虚人「ウー」 Turn 13 - Spirit_K//体力16( 18) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山28( 23) スペル4( 5) タイマー01 24(02 10) 手札:弾幕遊戯//平穏//パワーアップ//ピンポイント//弾幕遊戯//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 虚人「ウー」 - 秋月 信乃 結果:Spirit_K - 回避 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:禁忌「クランベリートラップ」 シーン:平穏 Turn 14 - 秋月 信乃//体力14( 16) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山22( 28) スペル5( 5) タイマー02 04(01 42) シーン 平穏 シーン:月まで届け、不死の煙 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 15 - Spirit_K//体力16( 14) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山27( 22) スペル5( 5) タイマー01 37(02 34) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:弾幕遊戯//パワーアップ//ピンポイント//弾幕遊戯//癇癪// 秋月 信乃はリザレクションを場から捨札に送りました。 秋月 信乃はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 秋月 信乃の体力が+1 (15) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 秋月 信乃は蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 貴人「サンジェルマンの忠告」 - 秋月 信乃 結果:Spirit_K - Dmg 2 4 Dmg - 秋月 信乃 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Spirit_Kは弾幕遊戯をSpirit_Kのリーダーにつけました。 秋月 信乃の体力が+1 (12) - 月まで届け、不死の煙 Turn 16 - 秋月 信乃//体力12( 14) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山21( 27) スペル5( 5) タイマー02 35(02 07) シーン 月まで届け、不死の煙 戦闘:秋月 信乃 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - Spirit_K 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 5 Dmg - Spirit_K 秋月 信乃の体力が-1 (10) - 乾坤一擲 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:虚人「ウー」 Turn 17 - Spirit_K//体力9( 10) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 21) スペル5( 6) タイマー02 02(03 17) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:弾幕遊戯//パワーアップ//ピンポイント//癇癪//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 虚人「ウー」 - 秋月 信乃 結果:Spirit_K - 回避 5 Dmg - 秋月 信乃 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 秋月 信乃の体力が+1 (6) - 月まで届け、不死の煙 Turn 18 - 秋月 信乃//体力6( 9) 呪力10( 0) 手札5( 4) 山20( 26) スペル6( 6) タイマー03 08(03 08) シーン 月まで届け、不死の煙 イベント(秋月 信乃):永遠の苦輪 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を場に出しました。 秋月 信乃は永遠の苦輪を場から山札の一番上に置きました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 戦闘:秋月 信乃 - 「パゼストバイフェニックス」(相手スルー) 結果:秋月 信乃 - === 4 dmg - Spirit_K Spirit_Kの体力が-1 (4) - 弾幕遊戯 Turn 19 - Spirit_K//体力4( 6) 呪力5( 5) 手札5( 4) 山25( 21) スペル6( 7) タイマー03 27(03 58) シーン 月まで届け、不死の煙 手札:弾幕遊戯//パワーアップ//ピンポイント//癇癪//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 「パゼストバイフェニックス」 - 秋月 信乃 Spirit_Kは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 6 Dmg - 秋月 信乃 Spirit_K ありでした 秋月 信乃 ありがとうございましたー 秋月 信乃 本当に平穏つんでるとはww Spirit_K ツンデルヨー Spirit_K あんまり意味なかったねw 秋月 信乃 いや、あれで1ターン止められたのは 秋月 信乃 比較的効果があったかと… Spirit_K なるほど Spirit_K あれで助かったのか 秋月 信乃 リザ使えなかったですからね 秋月 信乃 パゼストあったのに… Spirit_K 最初のセルバの時 Spirit_K 苦輪までいかれるのかと思った 秋月 信乃 苦輪なんて都市伝説ww Spirit_K セルバ引けない病は克服したのですか 秋月 信乃 セルバを引いたときは苦輪がこず…苦輪を引いたときはセルb…(ry Spirit_K 新しい病気>< 秋月 信乃 ですね(;´Д`) 秋月 信乃 あ、動画はあ大丈夫ですか? Spirit_K どうぞ 秋月 信乃 助かりますw 秋月 信乃 何か大きいミスとか見当たりました? Spirit_K ミスですか・・・ Spirit_K 先手取れなかった事とか? 秋月 信乃 そんなwwww 秋月 信乃 神の力じゃないですかwww 秋月 信乃 あ、神かw>すわぁ Spirit_K まーねw Spirit_K 無いんじゃ無いかな 秋月 信乃 ほむ、ありがとうございます^^ 秋月 信乃 最近酷いプレミを連発していたので 秋月 信乃 教えていただこうかと… Spirit_K えーだって私 Spirit_K 妹紅4使われたことはあっても使ったことはあまりない^^; 秋月 信乃 w Spirit_K むしろ信乃さんの方が使えるよ 秋月 信乃 まぁ、これはないわーってミスが無ければ特には問題ない感じで… 秋月 信乃 それは…どうでしょうかね?w Spirit_K 無いですね Spirit_K 細かい粗を探すなら・・・ Spirit_K んー Spirit_K ぇー Spirit_K あれか Spirit_K サンジェルで平穏を落とせなかった事とか?w 秋月 信乃 www 秋月 信乃 そ れ は ゴ ッ ド パ ワ ー で す よ w 秋月 信乃 しいて言うなら「雲が悪い」ということですねw 秋月 信乃 Σ(´∀`;) 秋月 信乃 運w 秋月 信乃 そういえば…コレ関係ないんですが 秋月 信乃 25歳って厄年でしたっけ? 秋月 信乃 定例の30分前に Spirit_K 詳しくないから解らないですね 秋月 信乃 事故られましたww 秋月 信乃 ですよねーw Spirit_K ぇ? 秋月 信乃 スリップした車がガシャーンとw Spirit_K いやいやいやいやいや Spirit_K 大丈夫なの? 秋月 信乃 無事ですw Spirit_K 信乃>車・・・だと 秋月 信乃 車はちょっとアレですがw 秋月 信乃 ww 秋月 信乃 車=輝魔理の輝夜 秋月 信乃 明日のmixiにでも写真を載せときますww Spirit_K 私 秋月 信乃 はいな Spirit_K なぞなぞ苦手なんですよ^^; Spirit_K あ、はい Spirit_K 楽しみにしてます 秋月 信乃 まぁ、車が壁になってくれたという…ただそれだけの話ですw Spirit_K 輝魔理は 秋月 信乃 で、意地と根性で定例までに処理終わらせて戻ってきたのですよw 秋月 信乃 はい Spirit_K 輝夜2魔理沙2だと思ってたぜ Spirit_K 輝夜1魔理沙3かw 秋月 信乃 あー 秋月 信乃 そういう意味では、多分今回のぷちょーさんのデッキ 秋月 信乃 といったほうが正しかったかもですねw 秋月 信乃 さて…と、それでは戻りましょうかー Spirit_K ですねー 秋月 信乃 お疲れ様でしたー^^ Spirit_K お疲れ様でした Spirit_K ノシ 秋月 信乃 でわでわー(=ω=)ノシ
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469 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 11 26 23.94 ID ??? 456で思い出した 先輩と後輩がハンドアウトのことで言い争いをしてたんで そんなプレイスタイルは90年代からありましたよと仲裁したつもりが 先輩と後輩が同時に不機嫌になった アンチと信者の言い争いだと気づけなかった俺が困だよ 470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 12 11 24.14 ID ??? 469 その先輩後輩がどういう言い争いをしていたか知らないが、 456みたいな内容だったなら、「別に俺達ハンドアウトの正当性を伝統に求めてねーし」 って思ったのでは? 472 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 12 24 07.41 ID ??? 470 ハンドアウトはクソだそんなもの作ったFEARはクソだと叩いてた先輩へ ハンドアウトはFEARの発明品じゃないですよと仲裁したら FEARの発明品だと思ってた後輩まで不機嫌になったって話だよ スレ309
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秋月 信乃//もっこもこにしてやんよ Ver.1.01//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- kiwamu//早苗2魔理沙2//東風谷 早苗-東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- kiwamuは山札をシャッフルしました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamuの呪力が+1 (1) 秋月 信乃 どぞー kiwamu もこもこもこたーん 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 2 - 秋月 信乃//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 手札:「パゼストバイフェニックス」//朱雀の炎//貴人「サンジェルマンの忠告」//「インペリシャブルシューティング」//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」// 秋月 信乃の体力が+1 (25) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 3 - kiwamu//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 08) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - 秋月 信乃//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) 手札:「パゼストバイフェニックス」//朱雀の炎//貴人「サンジェルマンの忠告」//「インペリシャブルシューティング」//セルフバーニング//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//「インペリシャブルシューティング」// 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 5 - kiwamu//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 14) kiwamu 躊躇わないなー 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 6 - 秋月 信乃//体力24( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 33) 手札:「パゼストバイフェニックス」//朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//セルフバーニング//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// 秋月 信乃はカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 秋月 信乃はカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 秋月 信乃は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 秋月 信乃は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 希一 このバグひでぇw Turn 7 - kiwamu//体力19( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 39) 秋月 信乃 w 裏鍵 ?> 裏鍵 >< kiwamu これ、少しあれだなぁ kiwamu 先のドローわかっちゃうのか 裏鍵 いや 裏鍵 シャッフル知るw 秋月 信乃 お 裏鍵 シャッフルしなさいw 秋月 信乃 シャッフルします? kiwamu そうなるのかー 希一 (´・ω・`)エー 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 秋月 信乃 おkです kiwamu ジャッジにmかせる 裏鍵 まぁチートで 裏鍵 2枚関係なにの戻してもわからないけどな 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - 秋月 信乃 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 8 - 秋月 信乃//体力20( 18) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(01 37) 手札:「パゼストバイフェニックス」//朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//リザレクション// 配置:「パゼストバイフェニックス」 秋月 信乃はリザレクションを秋月 信乃のリーダーにつけました。 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 9 - kiwamu//体力18( 20) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 36(00 56) 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - 秋月 信乃 あやきが観戦を始めました。 イベント(kiwamu):風詠み kiwamuは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:秘術「忘却の祭儀」 kiwamu うーん kiwamu セルバからなんでもくるのか… 秋月 信乃 ですね kiwamu これ、マスパ起動かな… 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - 秋月 信乃//体力16( 18) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 01(02 40) 手札:朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//妖精編隊// イベント(秋月 信乃):セルフバーニング 秋月 信乃の体力が-1 (15) - セルフバーニング 秋月 信乃は山札を丸ごと見ました。 秋月 信乃は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 秋月 信乃は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 秋月 信乃はカードを1枚引きました。 kiwamu インペリが無いだと… 秋月 信乃はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 秋月 信乃 www 秋月 信乃はリザレクションを場から捨札に送りました。 秋月 信乃はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 裏鍵 手札に3かよw 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 戦闘:秋月 信乃 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 恋符「マスタースパーク」 - kiwamu 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:妖精編隊 起動:妖精編隊 Turn 11 - kiwamu//体力14( 13) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー03 16(01 43) 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 妖精編隊 - 秋月 信乃 kiwamuは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - 秋月 信乃 kiwamuの呪力が+1 (5) - 妖精編隊 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 12 - 秋月 信乃//体力8( 13) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 43(03 48) 手札:朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//時効「月のいはかさの呪い」//セルフバーニング// 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:妖精編隊 Turn 13 - kiwamu//体力13( 8) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー03 45(02 44) 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」 vs 妖精編隊 - 秋月 信乃 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 秋月 信乃 kiwamuの呪力が+1 (8) - 妖精編隊 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 14 - 秋月 信乃//体力4( 12) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー02 43(04 18) 手札:朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//「インペリシャブルシューティング」//時効「月のいはかさの呪い」//セルフバーニング//月まで届け、不死の煙// 戦闘:秋月 信乃 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - kiwamu 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 5 Dmg - kiwamu kiwamuの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 秋月 信乃は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 15 - kiwamu//体力7( 3) 呪力11( 8) 手札5( 5) 山27( 22) スペル7( 6) タイマー04 17(03 09) 戦闘:kiwamu - 恋符「マスタースパーク」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 4 dmg - 秋月 信乃 kiwamu ありがとうございましたー 秋月 信乃 ありがとうございましたー kiwamu 手札どんまい>< 希一 kiwamuさん、 秋月 信乃 インペリ3枚自引きが泣ける… kiwamu はいー 希一 妖精編隊決死できますよ kiwamu ……… kiwamu 輝魔理だと思ってた kiwamu 今の今まで 秋月 信乃 www 希一 風詠み使ったでしょw kiwamu そうなんだけどさw 秋月 信乃 何で決死しないのかと思ってましたwww kiwamu 命中3とか避ける要素ないとか kiwamu 脳が無思考で答えだしてた kiwamu ヤバイww 秋月 信乃 ww 希一 /(^o^)\ 秋月 信乃 あ、動画大丈夫ですか? kiwamu かまいませんよー kiwamu 総つっこみっぽいww 秋月 信乃 助かります(^ω^) 秋月 信乃 いやいやw 希一 kiwamu (見られて興奮するので)かまいませんよー 秋月 信乃 私の方もかなり酷かったので… 秋月 信乃 ちょwww kiwamu 否定する要素は特に無かった 秋月 信乃 ええええwww 希一 ですよね 希一 ^^; kiwamu ^p^ kiwamu しかし今日は kiwamu マスパでしか殴ってないw 希一 もうすぐシュート引けないと困る試合きますねw 秋月 信乃 1、2回戦もですか? kiwamu 合計11回マスパで殴っただけ^p^ 秋月 信乃 ww 秋月 信乃 マスパTUEEEEww kiwamu 1,2回戦は、オーレリ乗ってた^q^ 秋月 信乃 ・・・私は運がいいほうだったのか・・・w kiwamu まぁ、その分手札が酷いことに>< kiwamu どまいよー 秋月 信乃 インペリよ…君は眠っていてくれればよかったのに…orz 秋月 信乃 さて、では戻りますかー kiwamu はいー。ありがとうございましたー kiwamu ノシ 秋月 信乃 どうもありがとうございました^^ 秋月 信乃 でわでわーノシシ
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コメント リプレイ コメント 空巫女の本気を垣間見た(如月) リプレイ 如月//霊夢「お前は今まで避けたスペルの数をおぼえているのか?」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- Sprit_K//鈴仙1アリス1橙1萃香 1//鈴仙-アリス-橙-伊吹 萃香- Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 如月の呪力が-1 (0) 如月 OK Sprit_Kは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 如月 こちらも Sprit_K えっとこれは? 如月 スペル2種類なので・・・ Sprit_K おkです 如月 では 如月は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 如月は山札をシャッフルしました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月 OK Sprit_K 次わたしのばんー 如月 どぞw Sprit_Kは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 如月 USAってすごいなぁ・・・w Sprit_K ほんとにw Sprit_K そしてまりg(ry Sprit_K はさすがに無いか 如月 アッー 如月 w 如月 ではいきますw Sprit_K よろしくです 如月 よろしくお願いします 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 2 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力1( 0) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 3 - 如月//体力19( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 4 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 如月//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) イベント(Sprit_K):一点集中 Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Sprit_K ごめ、みす Sprit_Kは山札を上から4枚見ました。 如月 あ、はい Sprit_Kは仙符「鳳凰卵」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kはパワーアップを山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは一点集中を場から捨札に送りました。 配置:夢戦「幻想之月」 如月は天賦の才を如月のリーダーにつけました。 Turn 6 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山28( 32) スペル2( 3) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:外の世界 Turn 7 - 如月//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山31( 28) スペル3( 3) シーン 外の世界 配置:神技「八方鬼縛陣」 如月の呪力が-2 (0) - 外の世界 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 8 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山27( 31) スペル3( 4) シーン 外の世界 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 9 - 如月//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山30( 27) スペル4( 4) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - Sprit_K Sprit_K S Sprit_Kの呪力が-1 (1) Sprit_Kの呪力が-1 (0) 如月 L 如月の呪力が-1 (3) 如月の呪力が-1 (2) 結果:如月 - 回避 3 Dmg - Sprit_K 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 10 - Sprit_K//体力16( 19) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山26( 30) スペル4( 5) シーン 外の世界 配置:星符「飛び重ね鱗」 如月 あ Sprit_K ? 如月 すいません誘導ありましorz Sprit_K そうだった Sprit_K 決死? 如月 はい Sprit_K 了解です Turn 11 - 如月//体力19( 16) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山29( 26) スペル5( 5) シーン 外の世界 如月 どうすればいいかな・・・っと Sprit_K 呪力ー1でいいんじゃない? 如月の呪力が-1 (6) 如月 ほい 如月 では イベント(Sprit_K):一点集中 Sprit_Kは山札を上から4枚見ました。 Sprit_Kは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kはパターン避けを山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは符の壱「投擲の天岩戸」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは一点集中を場から捨札に送りました。 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:如月 - === 3 dmg - Sprit_K 配置:夢符「二重結界」 Turn 12 - Sprit_K//体力13( 19) 呪力9( 6) 手札4( 4) 山22( 29) スペル5( 6) シーン 外の世界 Sprit_K 集中2枚目は負けフラグだからいやなんだが・・・ Sprit_Kの呪力が-1 (6) - 外の世界 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kは大群をSprit_Kの波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」につけました。 Turn 13 - 如月//体力19( 13) 呪力12( 3) 手札5( 3) 山28( 22) スペル6( 5) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - Sprit_K Sprit_K S Sprit_Kの呪力が-1 (2) Sprit_Kの呪力が-1 (1) 結果:如月 - Dmg 2 3 Dmg - Sprit_K Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは大群を山札から手札に加えました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Sprit_K 忘れてましたorz 如月 ww 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 如月の呪力が-3 (1) - 外の世界 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 14 - Sprit_K//体力10( 17) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山20( 28) スペル5( 7) シーン 外の世界 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kの呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Sprit_Kは大群をSprit_Kの波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 Sprit_Kの呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは大群を山札から手札に加えました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 15 - 如月//体力17( 10) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山27( 19) スペル7( 6) シーン 外の世界 如月は霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - Sprit_K 結果:如月 - 回避 4 Dmg - Sprit_K 如月の呪力が-2 (2) - 外の世界 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 16 - Sprit_K//体力6( 17) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山18( 27) スペル6( 7) シーン 外の世界 イベント(Sprit_K):探知 Sprit_Kの呪力が+1 (7) - 探知 Sprit_K オワッタァ 戦闘:Sprit_K - 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 如月 如月 S 如月の呪力が-1 (1) 結果:Sprit_K - Dmg 2 0 Dmg - 如月 Turn 17 - 如月//体力17( 4) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山26( 18) スペル7( 6) シーン 外の世界 如月は大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:如月 - === 4 dmg - Sprit_K Sprit_K ありでしたー 如月 ありがとうございました~ Sprit_K 初手に大群来ないとかむりぽ 如月 これがUSAの本気か・・・w Sprit_K やってくれるぜよ Sprit_K もどりますかー 如月 次は誰が餌食になるやら・・・ 如月 はいな Sprit_K ノシシ 如月 ノシ
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燕色//図書館防衛ライン//パチュリー-パチュリー-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢- アロンダイト//砦妹紅//藤原 妹紅-藤原 妹紅-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢- 燕色の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイトの呪力が-1 (0) アロンダイト いきます 燕色 はいな 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 2 - 燕色//体力17( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 燕色//体力17( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 燕色 ちがうw アロンダイト w 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 5 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 アロンダイトは宿敵をアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 6 - 燕色//体力17( 24) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 8 - 燕色//体力17( 24) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 9 - アロンダイト//体力24( 17) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは宿敵を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトはナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 燕色 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 10 - 燕色//体力14( 22) 呪力11( 1) 手札7( 4) 山29( 28) スペル4( 5) 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - アロンダイト//体力22( 14) 呪力6( 7) 手札5( 6) 山27( 29) スペル5( 5) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは朱雀の炎を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトは最後の砦を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 燕色 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 アロンダイトは半幽霊をアロンダイトの貴人「サンジェルマンの忠告」につけました。 Turn 12 - 燕色//体力11( 20) 呪力13( 0) 手札7( 3) 山28( 25) スペル5( 6) 燕色 つらいわー 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 13 - アロンダイト//体力20( 11) 呪力6( 9) 手札4( 6) 山24( 28) スペル6( 6) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは貴人「サンジェルマンの忠告」を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 燕色 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 14 - 燕色//体力7( 18) 呪力16( 2) 手札7( 3) 山27( 22) スペル6( 7) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 15 - アロンダイト//体力18( 7) 呪力9( 12) 手札4( 6) 山21( 27) スペル7( 7) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - 燕色 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 16 - 燕色//体力3( 16) 呪力20( 5) 手札7( 3) 山26( 19) スペル7( 8) アロンダイト あー ミスった 燕色 ちょっと考えます アロンダイト はい 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 17 - アロンダイト//体力16( 3) 呪力13( 16) 手札4( 6) 山18( 26) スペル8( 8) 戦闘:アロンダイト - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 アロンダイト 宿敵 アロンダイトは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 アロンダイトは不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を山札の一番上から捨札に送りました。 イベント(燕色):絶対阻止 燕色は絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - 燕色 配置:奇術「ミスディレクション」 燕色 ヴォルケイノを捨て札に アロンダイトは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 18 - 燕色//体力1( 14) 呪力22( 7) 手札6( 3) 山25( 16) スペル8( 8) 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:木符「シルフィホルン」 燕色は半幽霊を燕色の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 19 - アロンダイト//体力14( 1) 呪力14( 15) 手札4( 5) 山15( 25) スペル8( 8) 戦闘:アロンダイト - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 燕色 イベント(燕色):最後の砦 燕色は最後の砦を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 4 1 Dmg - 燕色 燕色 ありがとうございました アロンダイト ありがとうございましたー 燕色 どないせーとw アロンダイト あちゃー 燕色 初手から3枚ずっと腐ってました 燕色 よし、このデッキ離剣抜くわ アロンダイト 離剣ほとんど引いてないような・・・ アロンダイト えええw アロンダイト 回避型どうするんですかw 燕色 トリリトン、半幽霊、エレメンタラー、砦で命中足りると信じるw アロンダイト あー、確かに 燕色 てか回避2しか当たってない件 アロンダイト なんと 燕色 一回レミリアに当たったぐらいか・・・ アロンダイト 砦使わずに勝負がついてばっかな気がした・・・ 燕色 そもそも妹紅じゃあライフが5以下ってのが 燕色 相当追い詰められてる状況かとw アロンダイト 防壁?何それおいし(ry 燕色 早い段階からの宿敵が結構響いたなぁ アロンダイト ですね 燕色 それと半幽霊。絶対阻止が死んだ アロンダイト リザレクか宿敵か迷ったんですけどね 燕色 その形だとリザレクはちょっと厳しいかな? アロンダイト ですかね若干呪力が・・・ 燕色 持ってくるものがヴォルケイノぐらいしかなさそう アロンダイト しかし宿敵じゃ現世斬は強化できないという 燕色 ですねー アロンダイト ウー再生で強化ですね やるとしたら 燕色 それでもいいけど結局弾数限られちゃうのが厳しいかな アロンダイト あー アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 燕色は山札を丸ごと見ました。 アロンダイト てか今見たらデッキ枚数が大変な事にw アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 燕色 鬼が島が欲しくなる掘りっぷりw 燕色 てか絶対阻止も砦も固まってるしー アロンダイト 妹紅2萃香2だ・・・と・・・? 燕色 瓢箪、宿敵でゴリゴリ掘って鬼が島でどーんと アロンダイト ・・・ありかも知れない 燕色 下手すればヴォルケイノが10点越えするかもしれないw アロンダイト 恐ろしいw 燕色 さて、戻りますかー アロンダイト ですね アロンダイト ありがとうございましたー アロンダイト ノシ 燕色 熨斗
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無限航路 Infinite Space 5 その3 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 25 14 ID W7QvlLX3 198 親切にすまぬ。フラゲできなくても、予約表が無くても、ちゃんと店員に確認する。 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 26 47 ID tcTV723E 200 今のとこクルー7人全員固定かな 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 29 12 ID RZ7piX9H 196 俺も仕事ww 幸い外営業職だから時間調整してたりww 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 30 11 ID vArEABxB悪くないけど、期待し過ぎると・・・ 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 33 52 ID W7QvlLX3 203 今年から工場勤務に飛ばされたので、そもそも職場周辺に店がないorz 本社勤務だった頃には昼休みにヨドバシカメラまで買いに行けたんだが。 伝家の宝刀(有給)を使いたい誘惑にかられてるよw 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 35 04 ID MAtyWGXU誰かお前のことを聞きましたか? 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 35 30 ID 3xEPSmgkこれってスペースシップなのね ウォーシップガンナーみたいなやつだと思ってた 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 35 54 ID FrdwIByRお前ら…無限航路の為に有給とか…w 河野も感動して泣いているだろうなw 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 36 45 ID 0Eh3vRWR今CM見て飛んで来たんだがDSかよorz 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 37 55 ID PWwa4Ups残念でした 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 41 38 ID bJGihwjw本当は様子見しようかと思ったんだが、おまいらの反応を見てたら なんだか我慢できなくなってきた 先月の払ってない水道料金代で買ってくるわ 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 44 32 ID FrdwIByR 211 悪いことは言わん。とりあえず水源を確保しろw 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 44 39 ID UY6qIk1m買う オウバードフォースでやりたかった事が出来るから買う!! 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 49 28 ID RZ7piX9H 205 そうか‥(´・ω・`) 伝家の宝刀、ここ7年ばかり使わせてもらえない‥と言うか気軽に使える雰囲気に無い俺の職場(´・ω・`) 使える時に使うといいよ。それと気になるソフト、手に入れるつもりのソフトは予約しておくと精神衛生上良いかと思ふ。 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 50 16 ID INN0mRRE 202 ありがとう クルーは固定ってところは残念 顔がなくてもいいからエディットキャラも欲しかった 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 52 18 ID UYDVagTiフラゲしたよ~ こういう設定が好きな人はハマるかも ってか酒場の会話がフロントミッションみたいだな 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18 58 43 ID IqeeGZXrとりあえず思っていたより神でも糞でもないな まだ4時間しかやってないが 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 01 35 ID UYDVagTi戦闘にボイスあるだけで自分は満足です 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 01 50 ID 3lPCVDgy去年の秋?冬から待ってました!! そんな俺はDS持ってない。 近くに住む姉に貸してって言ったら、ドラクエやるからミリって言われた… とりあえずソフトだけ買っとくか 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 05 43 ID VDY8Aws/ 194 多分、普通に発売日に届くから安心しろ 今までのパターンだと今日とかに発送されても どうせ1日じゅう中継地点に置きっぱなしになって届くのは木曜日だ つーか本当のkonozamaは 「商品の確保が出来ませんでしたので予約をキャンセルさせていただきました」ってメールがくるんだぜ 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 08 36 ID yG2YGWTF買ってきた 最初のボス的なやつが確かにむずいな まあでもじっくりやれば勝てる 基本は回避状態のまま赤まで溜めて、普通の攻撃 これだけやって勝てた 当然雑魚を先に片づけないとだめだが 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 09 49 ID FrdwIByR 220 おっと、そうなのか! じゃあ発売日ゲットは大丈夫そうだな。 二本中一本は他人のだから、 もし遅れたら恨まれるところだったぜ。 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 11 19 ID 4bBgRXTEフラゲ忘れてて一旦帰宅しちゃったよ カバンだけ置いてスーツのまま店に引き返すオタリーマンがここに一人 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 13 01 ID zEvgMHT4あくまで可能性であってよくなる可能性も悪くなる可能性もある 無限大の可能性Konozama 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 14 08 ID 7U+JFQ30フラゲしてきたぜ。なんか爆発した船を見てるとスターフォックス64思い出すww 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 15 29 ID 0/wWTp4r絢爛舞踏祭 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 15 46 ID EZtcVaMSなんかフラゲ報告見てたら目茶苦茶やりたくなってきた ロッピー予約した一週間前の自分が残念でならない 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 15 47 ID /aqAxsPw前までは発売日前日発送、当日着って感じだったけど 最近発売日発想、翌日着が多いんだよね…俺の地域 中の人のクオリティが下がってきたな… 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 16 11 ID vuJIaVAbなんかDSだからフラゲできないかもと店にいわれたけどそういうものだろうか 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 16 44 ID 0/wWTp4r 225 スターフォックス64か SFCのスターフォックスかと思った 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 16 46 ID FrdwIByRていうか、フラゲ多くね? 相当数の店でフラゲできるように思えてくるな。 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 18 14 ID yG2YGWTFSEGA=フラゲ やきゅつくもフラゲできたしw 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 19 17 ID XbxgEEhtどうやらAmazonで予約した時点でkonozamAだったようだな・・・。 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 20 00 ID 0/wWTp4rやきゅつくといえば最初のメーカーロゴで「セーガー」ってちゃんと言う?このゲーム 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 21 37 ID zEvgMHT4は? 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 21 46 ID FrdwIByRちくしょー、フラゲいいなー! 奇跡的に明日amazonきてくれたら、 今後一生amazonで予約することを誓うよ! 頼むよー! 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 23 26 ID TXFgRbot 234 いつの時代の人間だよwww 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 24 12 ID /aqAxsPwSEGA流通なめんなってことだな 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 24 56 ID 0nVbS459ユーリ「愛しているよ、チェルシー、本当だ」 チェルシー「私も・・・・・・そう思っていたわ」 こんなブラックEDあんのかねえ? 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 25 45 ID 0/wWTp4r 237 こないだやきゅつく2買ったら言ったんだよ「セーガー」って 懐かしくて笑っちゃったよ 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 25 58 ID Yoy9R26uテレカ予約もフラゲもできない俺って…。 これが格差社会ってヤツか…。 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 27 54 ID J5RF1EAX遅ればせながら俺もフラゲですよ。 SEGA流通は基本的に早いな。 セブドラのときは月曜だったので期待してたんだがなぁ。 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 28 14 ID tcTV723Eなんか戦術がどうとかあったがそんな物ないし普通にぬるい戦闘だな 駆け引きも全砲精射ぐらいしか無いのに敵は赤になって接近してくるからバレバレだしw 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 28 56 ID 0LTxO7ssわかりきったkonozamaを悔やむなら、amazonで予約しなきゃいいのにね 学習しないのか、毎回悔やんでいる人が居るけど 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 29 35 ID hypsak+Vと言うかEDは一つなのかな? 選択肢によって多少は分岐したりしてくれると嬉しいけど。 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 30 14 ID FrdwIByR 243 序盤だからじゃね? 一章は超ぬるいバランスらしいじゃん。 つーか、フラゲうらやまし過ぎる…。 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 31 06 ID 6caTlxy6あ~早くZガンダムの艦隊戦かけながら俺だけの艦隊で俺だけの艦隊戦してえ 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 35 04 ID ed/JT4vS 240 やっぱりアレがないと寂しいよね(´ω`) 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 36 07 ID tcTV723E 246 きちんとやればボスもノーダメで倒せるんだぞw 雑魚とか適当に連打してたら10秒ぐらいで終わってるし むしろそうであって欲しい 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 39 41 ID z1UArshvおれは交響曲第9番ホ短調作品95『新世界より』第四楽章聞きながらやるかな 宇宙艦隊戦って聞くとクラシックを思い出す・・・ 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 39 48 ID FrdwIByR 249 なるほどね。 あくまできちんとやればってことか。 んじゃ、結構バランスもきっちり取れてるっぽいな。 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 47 20 ID vnqrzKkc戦術って、5vs7とかになって初めて実感できるようになるんじゃねぇの? 序盤の1~2隻じゃあ戦術もクソも無いだろ 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 49 21 ID ySEAt7dJ艦数が増えるまで退屈な戦闘を我慢しろというのもな… ストーリーがよければモチベになるんだが、今んとこ評判が聞こえてこないな 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 53 40 ID EZtcVaMS一周70時間というアナウンスがあるからね みんなストーリーに関しては語るに慎重にならざるを得ないよな 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 56 05 ID Yoy9R26u 253 誰も戦闘が退屈だなんて言ってなくないか? 今のところの評判は、全体的に神でも糞でもないって感じでしょ。 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19 57 54 ID /aqAxsPw発売直前のこの独特な雰囲気がたまりませんなぁ これだから2chはやめられん… 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 01 43 ID x87hi72wOPムービー音ちっちぇええええ 全然聞こえんぞクソが 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 02 05 ID b1QeEEtr1章の雑魚は通常攻撃1回で沈むからな 敵で巡洋艦とか出てくればまた変わるだろ 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 09 10 ID yG2YGWTFちょっと気になるのは漢字なんだけど 改装工廠とかやたらむずい漢字使ってるのに みどりときいろはひらがななん? 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 13 08 ID Yoy9R26uギリギリまでフォントパターン数削ってんだろうな。 使用頻度とか漢字にしないとわからない言葉で優先順位決めないといかんから。 なーんかスーファミ時代を思い出すなw 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 29 13 ID 0nVbS4592ちゃんのレスに惑わされるな! 自分の感覚を信じろ! 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 34 02 ID 2jsYBQ5c自分なんて一番信用できんわ 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 34 19 ID GMI+wz0L2ちゃんのレスに惑わされるな Amazonを信じろ 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 36 18 ID dbAKEjPaAmazonを信じた結果がkonozamaだよ 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 38 38 ID x87hi72w3Dモデルの出来は酷いな・・・ いくらDSだからっていってもこれはセガサターン並みだろう 携帯ゲーじゃなくて携帯アプリかと見紛うレベル 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 40 31 ID OqpZCr5vセーブはどうですか。 何箇所できるの? 戦闘中以外はいつでもセーブできますか? 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 40 53 ID LG4IPzyj 265 セガサターンが携帯できるって凄くね? 俺今でもセングラやりたいんだけど 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 41 40 ID /aqAxsPwSSは個人的神機 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 44 57 ID INN0mRREグランディアをDSに移植するんださぁ早く SSは持っている人少なかったけれどいいマシンだったよねぇ PS3も箱○も持っていないからDSの3Dレベルで十分満足です 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 45 26 ID Yoy9R26u比較するなら他のDSソフトのモデリングと比べてどうかで判断しないとな。 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 49 39 ID WJLLYS9Jここではタブーな話題なのかもしれないが グランディアは最近PSストアで販売されたからPSPで出来るぞ 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 52 55 ID /aqAxsPwだが、ミュージアムこそ至高 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 53 35 ID yG2YGWTFやれることが多いのはいいんだけど 何やっていいのかわからん クルーをといあえず配置しとけばいいのかな 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 54 23 ID Ie2dLHu5そろそろネガキャンの人が出てくるころだな。 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20 59 02 ID IqeeGZXr 271 FF7とほぼ同時配信で グランディア>FF7がようやく証明されてたな 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 00 16 ID LG4IPzyjグランディアオンライン・・・いや、なんでもない 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 02 59 ID BzL3+jcOサターンは音源最強 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 03 46 ID NmgzrAmWグランディア3はつまらないRPGのわりには面白かったと思うよ 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 06 02 ID Yoy9R26uこらこらグランディアファンども、そろそろ自重せい。 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 08 49 ID GDLNfzKpサターンのスペックも知らないで サターン誉めてるにわか見るとイラッと来るわ ヒラコーの以下略にそんな話あったけど。 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 11 10 ID 0nVbS459なにがむむむだ! 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 23 12 ID 6caTlxy6とっておきの艦載機は艦隊が全滅寸前に出すのがセオリーでしょうが!いかんそれはまだ未完成だ!! とかやりたいなぁ~ 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 25 25 ID /x97iZaE艦載機といえばコスモタイガー 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 26 12 ID 59U43fX8 282 コーチ乙 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 27 36 ID INN0mRRE 282 後に改良されて2機の戦闘機としても使えるんですね、わかります ヱクセリオンのマーチが頭の中から離れなくなったじゃないか!w 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 29 37 ID zD+4rRuf艦載機は流石に名前を付けられないんだろうな。 艦載機「デンガナマンガナ」とかやりたかったが。 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 34 17 ID 4fnKS/Mdフラゲしてる人に聞きたいんだが このゲームおもしろい? 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 35 13 ID 9r+CL63T雑魚と戦闘してると話が進む時あるから こまめなセーブが吉なのよ。 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 39 20 ID BH8JJo1dあ、バグ発見かな? どこにも移動できなくなった。 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 49 29 ID BH8JJo1d自己解決。 イベントで入れない場所に移動しようとしたときに、 どこに移動しようとしても入れない場所に行こうとしたときのメッセージが出ていた。 直前に行った惑星などを選択して出港コマンドで出ないとずっとメッセージで止められる。 セガらしいと言えばらしいが、インターフェイスの出来はよろしくないな… 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 53 10 ID OqpZCr5vヱルトリウム 全長 70,740m 全幅 18,030m 最大高 9,400m 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 55 57 ID hypsak+V名前付けられるならソルバルウかビックバイパーか…>艦載機 269 SS→ドリキャスの流れがゲーム機のメインストリームになってたら、今頃どうなってたんだろね。 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 56 21 ID UYDVagTi 290 なんでもバグ、インターフェイス良くない これがゆとりですか(笑) 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21 57 16 ID ZNHqpro3白兵戦でボス戦があったがこれ勝てるのか?単純な3すくみなシステムなのに 相手の攻撃力こっちの倍以上あるからどうしようもない気が・・・クリアした人どうやった教えてくれ 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 01 30 ID XbxgEEht隊の名をローゼンリッターに変更 すると・・・ 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 06 23 ID rHmAe/CYDAKINIのクソ野郎が遊びもしないで見当違いの批判をやってるんだが http //gamenokasabuta.blog86.fc2.com/ 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 06 27 ID +ecvL195 292 一般受けして大成功するセガハード・・・かなり想像するのが難しいけど Wiiと360を足して二で割ったようなハードが何年か早く登場してたりして 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 15 02 ID j3dpHdQxこのソフト流通早いなー 昨日ネットで注文・振込完了したばかりなのに今日の夕方には発送完了のメール来てた 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 17 21 ID x87hi72w入港時のみセーブ可、セーブ枠は5つ+オートセーブ1つ オートセーブはデフォルトではオフになってるので手動で有効にしなきゃいかんみたい 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 17 47 ID WJLLYS9Jメガドラは海外では半分のシェアを持っていたらしいね 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その4 前:無限航路 Infinite Space 5 その2
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アロンダイト//煉獄狂夜//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- kiwamu//嫁のためのデッキver2//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- アロンダイトの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 kiwamu では、どぞー アロンダイト では 配置:虚人「ウー」 Turn 2 - kiwamu//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 3 - アロンダイト//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) 手札:妖精編隊//時効「月のいはかさの呪い」//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//竹林の火事//朱雀の炎//朱雀の炎// 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 4 - kiwamu//体力20( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 21) 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 5 - アロンダイト//体力24( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 14) 手札:妖精編隊//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//竹林の火事//朱雀の炎//朱雀の炎//時効「月のいはかさの呪い」// 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 6 - kiwamu//体力20( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 28) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - アロンダイト//体力24( 20) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 30) 手札:妖精編隊//竹林の火事//朱雀の炎//朱雀の炎//時効「月のいはかさの呪い」//虚人「ウー」// 配置:虚人「ウー」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 8 - kiwamu//体力20( 24) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(01 05) 戦闘:kiwamu - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - アロンダイト 結果:kiwamu - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト kiwamuはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:転世「一条戻り橋」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - アロンダイト//体力21( 20) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 04(01 12) 手札:妖精編隊//竹林の火事//朱雀の炎//朱雀の炎//時効「月のいはかさの呪い」//フェニックスの尾// 戦闘:アロンダイト - 時効「月のいはかさの呪い」 vs 葵符「水戸の光圀」 - kiwamu 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 10 - kiwamu//体力18( 19) 呪力7( 9) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(01 22) 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 11 - アロンダイト//体力19( 18) 呪力15( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(01 41) 手札:妖精編隊//竹林の火事//朱雀の炎//朱雀の炎//フェニックスの尾//リザレクション// 配置:妖精編隊 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 12 - kiwamu//体力18( 19) 呪力4( 11) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 37(01 37) イベント(アロンダイト):竹林の火事 アロンダイトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を準備状態にしました。 アロンダイトは竹林の火事を場から捨札に送りました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 秋月 信乃が観戦を始めました。 イベント(アロンダイト):フェニックスの尾 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 アロンダイトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 未来「高天原」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - アロンダイト イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(アロンダイト):朱雀の炎 アロンダイトは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - アロンダイト アロンダイトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 13 - アロンダイト//体力14( 16) 呪力10( 1) 手札4( 5) 山25( 28) スペル6( 6) タイマー02 08(02 41) 手札:朱雀の炎//永遠の苦輪//貴人「サンジェルマンの忠告」//時効「月のいはかさの呪い」// アロンダイト ぁ kiwamu ん? アロンダイト いや、おk アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 アロンダイトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 vs 葵符「水戸の光圀」 - kiwamu イベント(アロンダイト):朱雀の炎 アロンダイトは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 14 - kiwamu//体力12( 12) 呪力8( 5) 手札6( 4) 山27( 23) スペル6( 7) タイマー02 56(03 42) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 15 - アロンダイト//体力12( 12) 呪力12( 1) 手札5( 5) 山22( 27) スペル7( 7) タイマー03 39(03 31) 手札:永遠の苦輪//貴人「サンジェルマンの忠告」//時効「月のいはかさの呪い」//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」// イベント(アロンダイト):永遠の苦輪 アロンダイトの体力が+1 (13) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 葵符「水戸の光圀」 - kiwamu 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 16 - kiwamu//体力8( 11) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山26( 22) スペル7( 9) タイマー03 36(04 46) 戦闘:kiwamu - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 5 dmg - アロンダイト 配置:天罰「スターオブダビデ」 kiwamu くうう… kiwamu 呪力が1たりねええええええ kiwamuは月下美人をkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 17 - アロンダイト//体力6( 8) 呪力9( 5) 手札4( 4) 山21( 26) スペル9( 8) タイマー04 48(06 47) 手札:貴人「サンジェルマンの忠告」//時効「月のいはかさの呪い」//セルフバーニング//永遠の苦輪// 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 未来「高天原」 - kiwamu アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を目標に指定しました。 イベント(kiwamu):EXアタック kiwamuはEXアタックを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):EXアタック kiwamuはEXアタックを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 8 Dmg - kiwamu kiwamu ありでしたー アロンダイト ありがとうございました アロンダイト ゆうかりん…… kiwamu ぶわっ アロンダイト そうかギリギリ呪力足りなかったのか・・・ kiwamu 防壁考えると、高天原じゃなくて幻想じゃないとダメだった シーン:プレインエイジア kiwamu エイジアぶっぱだったかなぁ… アロンダイト …頭突きがあったらいけたのかなぁ kiwamu 頭突き枠がゆうかりんです^q^ アロンダイト ^q^ kiwamu まぁ、手札には来たからよしとしよう kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは歴史喰いをアロンダイトのリーダーにつけました。 kiwamu ワンチャンあったのはこの子だけっぽいな点 アロンダイト 喰いは厳しかったかもですねぇ アロンダイト ……あれ? アロンダイト 喰い貼る→剥がす+発狂出来ないから仕留めれない→ダビデ受け+返しの高天原だったら アロンダイト もしかしていけた? kiwamu 悔い貼るだけで受ける必要なく kiwamu 勝ってたんだけど kiwamu これデッキからひっぱってきてます>< アロンダイト >< kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(kiwamu):威厳 kiwamu お嬢様だからって威厳マシマシにした結果がこれだよ! アロンダイト 基本能力とか飾りです(キリッ kiwamu ま、ガチとネタの境界なデッキなんで、ネタ成分を多めに引くと辛いw kiwamu 6幕までの通常弾リスト眺めても、ぶっちゃけExアタックが必要なデッキが何一つ思い浮かばない アロンダイト L3が通常2枚なのは咲夜さんだけど アロンダイト 離剣ありますからねぇ・・・ kiwamu L3の2枚以外には補正欲しいけど kiwamu あの2枚にはいらねぇw kiwamu フランちゃんワンチャン アロンダイト たまに夜霧に根性避けしてこられた時はいりますけどねw kiwamu 手加減で十分ですよね>< アロンダイト お燐は全方位の方が欲しい感がするしなあ kiwamu まぁ、Exアタック飛んできたら泣いていい kiwamu ネクストヒストリーは アロンダイト 想定外ってレベルじゃない kiwamu かろうじてワンチャンだけど kiwamu 3:1のTPの方がまだ汎用性あるというw アロンダイト >< kiwamu 慧音4にすれば相手の想定外になるけど kiwamu Exアタックの使い道がエイジアセットで捨てるカードになっちまうし… kiwamu と、次ですな kiwamu ありでしたぜー アロンダイト おっと kiwamu ノシ アロンダイト おつでしたー アロンダイト ノシ
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